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  • Smartphone ultrafino da LG chega hoje ao Brasil

    quarta-feira

    A LG Eletronics lança o celular LG Optimus Black, o aparelho mais leve e fino dentre os mais diversos celulares. O produto já está à venda.

    Com sistema Android, ele possui o display Nova, que se adapta automaticamente à luz do ambiente, proporcionando melhor visualização da tela. O preço inicial sugerido é de R$ 1.499.

    O aparelho possui navegação na internet por Wi-Fi e 3G.

    Ele também possui uma câmera traseira de 5 megapixels com flash, processador de 1GHz e tela de quatro polegadas.

    Facebook supera sites da Microsoft pela primeira vez no Reino Unido

    segunda-feira

    O Facebook superou os sites da Microsoft no Reino Unido pela primeira vez no mês passado, se tornando o segundo site mais popular do Reino Unido atrás do Google, enquanto pessoas com mais de 50 anos de idade migram para redes sociais, segundo o grupo de pesquisa online UKOM/Nielsen.

    O Facebook atraiu um recorde de 26,8 milhões de usuários no Reino Unido em maio, aumento de 7% em um ano, ultrapassando os 26,2 milhões de usuários combinados dos sites MSN, WindowsLive e Bing, da Microsoft, informou a UKOM . O Google, por sua vez, somou 33,9 milhões de usuários.

    Já a audiência do Twitter aumentou em um terço, para 6,1 milhões de usuários.

    James Smythe, gerente geral da UKOM, comentou a pesquisa.

    - O crescimento de audiência nessas redes sociais está atualmente sendo puxado pelo grupo com mais de 50 anos de idade. Há alguns anos, esse grupo se sentiria deslocado nesses sites".

    Segundo ele, as pessoas com mais de 50 anos responderam pela maioria dos novos adultos usuários do Facebook nos últimos dois anos do que aqueles com menos de 50 anos.

    Veja qual smartphone tem mais a ver com voce


    o sistema operacional do celular. Por mais bonito e tecnológico que seja o aparelho, o sistema é o que vai definir como os recursos vão ser usados pelo dono do telefone, exatamente como acontece ao comprar um computador.


    O desenvolvimento de cada sistema geralmente demora vários meses e, de tempos em tempos, o sistema ganha atualizações para agradar aos usuários, tornado o uso mais simples e de acordo com o que os consumidores desejam.

    Além da disputa pelo volume de vendas de aparelhos, as companhias investem muito dinheiro para tornar seu sistema operacional o mais popular do mercado.

    Nos Estados Unidos, os três sistemas operacionais mais populares são, nesta ordem, o Android – desenvolvido pelo Google –, iOs – disponível no iPhone, da Apple – e o BlackBerry, da Research In Motion (RIM).

    Neste ano, a Nokia, maior fabricante de celulares do mundo, fechou um acordo com a Microsoft para enterrar o sistema operacional Symbian e adotar o Windows Phone 7 em seus dispositivos.

    Nokia e Microsoft vão desenvolver os primeiros produtos da nova linha de celulares baseados no Windows Phone, cujo lançamento não está previsto para antes de 2012.

    Hackers dizem que atacaram o sit da CIA por diversão

    sábado

    Os hackers que atacaram os sites da CIA, do Senado dos Estados Unidos e da multinacional Sony revelaram que agiram por puro divertimento.

    - Imaginem como é divertido ver como desatamos os nós e nos divertimos com isto, disse o grupo de hackers chamado Lulz Security em um "manifesto" de 750 palavras publicado na Web.

    - Durante o mês passado (...) causamos confusão e caos em toda a Internet atacando diferentes alvos, entre eles PBS (TV estatal americana), Sony, Fox, sites pornôs, FBI, CIA, governo dos Estados Unidos, Sony e alguns servidores de jogos on-line, assinala o manifesto.

    - Fazemos as coisas apenas porque as achamos divertidas, disse a Lulz, cujo nome é derivado da frase "laugh out loud".
    Lulz Security reivindicou na quarta-feira o ataque que tiro

    Kit permite criar aplicativos do Windows para o Kinect

    quinta-feira

    A Microsoft disponibilizou uma versão de teste do programa que está por trás do Kinect (o acessório para o videogame Xbox 360 que permite que o jogador controle o game com os movimentos do corpo) que é compatível com o Windows 7. A ideia é que desenvolvedores criem recursos que permitam usar o aparelho em computadores.

    O Kinect, lançado no ano passado, é um conjunto de câmera e microfone que, quando conectado ao console Xbox 360, permite que os usuários comandem jogos por gestos e voz. O aparelho é visto por alguns como um precursor da computação do futuro e chamou imediatamente a atenção de hackers, que descobriram formas de fazê-lo funcionar em computadores comuns.

    A princípio, a Microsoft foi hostil a esses esforços, mas agora parece estar interessada em ver o que desenvolvedores poderão fazer com a tecnologia.

    O pacote de software, que, segundo a Microsoft, não deve ter usos comerciais no momento, pode ser baixado

    Nokia pode receber até 2% da receita de R$ 68 bi da Apple após vencer disputa judicial

    terça-feira

    A Nokia conseguiu uma rara vitória contra a rival Apple ao acertar um acordo que encerra uma antiga disputa sobre patentes da companhia finlandesa. O acordo ainda vai impulsionar os resultados da Nokia no segundo trimestre, depois que a empresa alertou no final de maio que não conseguiria cumprir suas metas.

    A Apple aceitou pagar direitos autorais para acabar com diversas disputas entre as duas empresas por várias patentes da Nokia usadas pela Apple.

    As ações da Nokia chegaram a subir 3% depois que analistas receberam a notícia positivamente e afirmaram que isso ajudará a Nokia a se concentrar em seu negócio principal em um período no qual enfrenta sérios desafios, como explica Mikael Rautanen, analista da empresa Inderes, em Helsinque, na Finlândia.

    - São as primeiras notícias positivas vindas da Nokia em muito tempo. As duas empresas podem agora se concentrar nos seus negócios, e a disputa foi resolvida em favor da Nokia.

    Os analistas afirmaram que a Nokia deve passar a receber de 1% a 2% da receita do iPhone, calculada em torno de R$ 68 bilhões (US$ 43 bilhões) neste ano, de acordo com uma pesquisa da agência de notícias Reuters.

    Os números demonstram que embora a Nokia possa ter conquistado uma vitória judicial, ainda enfrenta tarefa dura para recuperar o atraso no extremo mais sofisticado do mercado de celulares inteligentes, onde ficou para trás da Apple e dos celulares equipados com o sistema operacional Google Android.

    Apple e Nokia estavam envolvidas em uma disputa judicial desde outubro de 2009, quando a Nokia abriu processo contra a Apple nos Estados Unidos alegando que a companhia estava "pegando carona" em tecnologias patenteadas pelo grupo finlandês.

    Florian Mueller, especialista independente que mantém um blog sobre disputas de patentes, disse que o acordo é uma boa notícia para a Nokia.

    - A estrutura do acordo, um pagamento inicial e mais royalties regulares, sugere um bom resultado para a Nokia. Talvez a Nokia pudesse ter continuado a jogar duro, e obtivesse acordo ainda melhor, se não estivesse enfrentando os desafios que sem dúvida enfrenta. Mas ainda assim, parece ter obtido uma vitória bastante importante.

    - Estamos felizes por deixar isso para trás e podermos ambos nos concentrar em nossos negócios.

    Apesar de afirmar que o acordo, que encerra todos os processos entre as duas empresas e retira todas as queixas junto à Comissão Internacional de Comércio dos Estados Unidos, vai impulsionar seus resultados de segundo trimestre, a Nokia não informou detalhes, afirmando que números são confidenciais.

    A Nokia, que tem afirmado que será mais agressiva no licenciamento de suas patentes, sinalizou novas batalhas legais adiante, segundo Stephen Elop, presidente-executivo da companhia.

    - Esse acordo [...] nos permite nos concentrar em novas oportunidades de licenciamento no mercado de comunicações móveis.

    E os analistas, como Mueller, apostam que os fabricantes de celulares Android serão o próximo alvo da empresa finlandesa.

    - Ao sair vitoriosa dessa guerra, a Nokia está em uma posição forte de coletar royalties de outros nomes da indústria, particularmente dos fabricantes de aparelhos baseados no Android.

    Apesar disso, as ações da Nokia ainda acumulam queda de cerca de 25% desde 30 de maio, o que representa a eliminação de R$ 12,6 bilhões (5,5 bilhões de euros) em valor de mercado de uma das maiores empresas de tecnologia da Europa.

    Skype é processada por violação de patente

    sábado

    A companhia de videoconferências pela Internet Skype foi processada em um tribunal federal dos Estados Unidos por infringir patentes de uma empresa de Luxemburgo, que fez acusações semelhantes na Europa.

    O processo foi aberto um mês após a Microsoft afirmar que pretende comprar a Skype por 8,5 bilhões de dólares.

    A reclamação da Via Vadis remete a duas patentes sobre o acesso e o gerenciamento de dados em sistemas de computação. A empresa está buscando compensação por danos e quer que o tribunal exija que a Skype pare de infringir sua tecnologia.

    A empresa já entrou com ações legais contra a Skype na Alemanha e em Luxemburgo.

    O tribunal de Luxemburgo emitiu uma ordem de busca para reunir evidências e inspecionar os escritórios da Skype em Luxemburgo, de acordo com a denúncia. Embora a Skype tenha entrado com pedido de apelação e se recusado a compartilhar o código fonte de seus softwares.

    Representantes da Skype afirmaram que a empresa não comenta casos em litígio.

    Computadores sofrem com influência dos tablets e devem vender menos em 2011

    quarta-feira

    As vendas de computadores devem crescer menos que o previsto neste ano, por causa das incertezas econômicas em vários países, a falta de novos modelos atraentes para o público e o lançamento de tablets como o iPad, da Apple. A previsão é do instituto Gartner.

    Devem ser vendidos 385 milhões de computadores neste ano, um crescimento de 9,3% em relação ao ano passado – a previsão anterior era de que esse mercado crescesse 10,5%. Os maiores afetados são os netbooks - notebooks mais simples e menores, voltados principalmente para o acesso à internet, e que já foram considerados a salvação do mercado de PCs.

    A empresa diz que as vendas de netbooks "caíram de foram notável nos últimos trimestres, e isso reduziu de forma substancial as vendas de PCs móveis".


    Ranjit Atwal, diretor de pesquisa do Gartner, diz que os tablets também vão fazer com que a venda de computadores não seja tão grande.

    – Os tablets como o iPad também impactaram as vendas dos computadores móveis, mais porque eles fizeram com que os consumidores adiassem a compra de um PC.

    Jovens apelam para "games corporais" para melhorar condicionamento físico

    segunda-feira

    Se você é uma pessoa que se considera sedentária ou acusa a falta de tempo para não praticar exercícios físicos, saiba que suas desculpas estão se esgotando. Jogar, ou melhor, brincar com videogames interativos como o Kinect, acessório para o videogame Xbox 360, da Microsoft, em que o corpo do usuário serve de controle, ou o Wii, da Nintendo, pode ser uma saída para manter a disposição. Mas a diversão exige cuidados.


    Fernanda Navarro, de 20 anos, começou a jogar o Xbox Kinect por influência de seu irmão, Daniel Navarro, de 13. Atualmente ela não pratica nenhum tipo de exercício físico.

    - Brinco com o meu irmão todos os fins de semana e já sinto diferença na disposição. No começo senti dores e me cansava muito fácil, mas hoje meu corpo já se acostumou com o ritmo do jogo, mesmo eu não praticando nenhuma outra atividade física. Sim, eu me considero um pouco sedentária.

    Daniel contou que joga praticamente todos os dias e que, como sempre praticou algum esporte, não sentiu tantas dores.

    - Passei em consulta com a minha pediatra e ela me aconselhou a não ultrapassar muito o tempo de jogo. Não senti muitas diferenças porque já estou acostumado a praticar exercícios. Jogo futebol e já joguei handebol , equidô e fiz natação. Aqui em casa virou mania, eu jogo com minha irmã, com meus pais e com amigos meus que vêm brincar.

    De acordo com especialistas, os jogos interativos permitem desenvolver a coordenação motora, agilidade, criatividade, percepção corporal e o equilíbrio. Mas calma, brincar com o videogame pode ser divertido, mas também requer alguns cuidados especiais. Os movimentos são parecidos, mas a primeira recomendação é procurar um médico e pedir acompanhamento.

    Francisco Miguel, fisioterapeuta da Escola de Postura Brasil, diz que todo exercício feito em excesso traz comprometimentos para o corpo.

    - O ser humano tem uma grande capacidade de adaptação a diversas situações, porém os movimentos repetitivos e exagerados são um perigo silencioso para os limites do corpo.

    Ele ressalta que um dos pontos negativos do videogame é a competição.

    - O corpo tem que ter condicionamento físico para suportar tempo, velocidade, coordenação, agilidade, força e outras regularidades físicas solicitadas de forma contínua. É necessário investigar as alterações posturais que o usuário possui, pois alguns movimentos podem trazer comprometimentos na coluna, caso o participante tenha uma hérnia de disco ou uma escoliose [desvio lateral da coluna].

    Jogo causa dor no começo

    Mário Dominowski, de 18 anos, que pratica natação e diz não ser sedentário, contou que joga o videogame Wii aos finais de semana em casa com os amigos e que sente diferença na disposição.

    - Na verdade, é sempre prazeroso jogar um pouco, me sinto mais animado depois de uma boa partida de tênis e mais bem-humorado. Logo que eu ganhei o Wii e comecei a jogar, eu me sentia exausto mais rápido, mas hoje acho que meu corpo já se acostumou com todas as partidas, rounds e tacadas de golf.

    Mas Páblius Staduto Braga, médico do esporte e coordenador do Centro de Referência em Medicina do Exercício e do Esporte do Hospital 9 de Julho, conta que já brincou de boxe no Kinect e diz que, por mais real que pareça, há diferenças.

    - É uma brincadeira interessante, desgastante, você se cansa muito, mas não tem toda aquela pressão contra o adversário. Só precisa tomar cuidado para não adquirir o hábito do movimento ruim. Por exemplo no jogo de tênis, em que não tem o impacto da bola, pode-se acabar criando uma lesão no ombro e no cotovelo.

    Não troque a academia pelo Wii

    E Leonardo Marandino, personal trainer da academia Forum Exere Fitness, explica que o Kinect e o Wii não podem substituir a academia, mas trabalham alguns músculos do corpo e permitem que os usuários queimem uma quantidade até alta de calorias.

    - Eles trabalham alguns músculos do corpo e se consegue obter um gasto calórico, dependendo do jogo, até bem elevado. Podemos ter uma média de 100 Kcal até 400 Kcal por hora de jogatina. O Wii trabalha da mesma forma que o Kinect, só tem o inconveniente dos controles.

    Marandino diz que o ideal é iniciar com um jogo mais “light”, para aquecer o corpo, para depois poder partir para os jogos mais movimentados.

    -Nesses jogos trabalhamos bastante os músculos do ombro, peitoral, bíceps, tríceps, abdome e musculaturas da coxa [anterior e posterior]. Existem alguns jogos também que trabalham muita coordenação motora como os jogos de dança e equilíbrio como os de treinamento de yôga.

    Mas, apesar de os jogos interativos serem bons para o corpo, eles não ajudam a emagrecer, diz Braga.

    - Não tem efeitos de emagrecimento. Para quem tem o Xbox Kinect, o ideal é fazer uma academia em paralelo. Com a academia, a pessoa vai aproveitar muito melhor os exercícios do jogo..

    Conheça tablets mais baratos que o iPad 2 no Brasil

    sábado

    A segunda geração do iPad, o tablet mais famoso do mundo, chegou ao Brasil há poucos dias com preço inicial de R$ 1.649 para a versão apenas com acesso à internet por Wi-Fi (rede sem fio). Mas quem quiser ter a sensação de usar um tablet e não pode pagar tanto dinheiro por um aparelho como esses, há opções mais baratas.

    Veja tablets a partir de R$ 450

    O país deve receber mais modelos de pranchetas eletrônicas de diversas marcas a partir do segundo semestre. O recente anúncio do governo federal, que reduziu os impostos para tablets produzidos no Brasil, serve como incentivo para que companhias de várias partes do mundo comecem a produzir os aparelhos em fábricas nacionais, tornando os tablets cada vez mais baratos ao consumidor.

    Por enquanto, o novo modelo da Apple tem como principais concorrentes o Galaxy Tab, da Samsung, e o Xoom, da Motorola. Os dois modelos têm preços não muito diferentes do modelo recém-chegado da Apple.

    A STI (Semp Toshiba) lançou em maio o myPad, produzido em Salvador, na Bahia, em duas versões Wi-Fi, por R$ 1.399, e com 3G, por R$ 1.700. A chinesa ZTE vende no Brasil por meio de operadoras de telefonia o V9, com conexão Wi-Fi e 3G pelo preço médio de R$ 1.399, além do plano de internet, que varia entre as operadoras.

    Mais barato, o modelo Life, da Multilaser, custa R$ 799, mas funciona apenas com Wi-Fi.

    A AOC deve lançar no Brasil segundo semestre deste ano o tablet Breeze, que passará a ser fabricado no país. Por enquanto, o produto é importado e pode ser comprado em lojas virtuais pelo preço médio de R$ 700.

    Sony restaura todas as funções da rede online de games PlayStation Network

    quinta-feira

    A Sony confirmou nesta quinta-feira (2) que sua rede de videogames online PlayStation Network (PSN) já está em plena atividade, salvo em algumas regiões da Ásia, após sofrer em abril um ataque de hackers que roubaram os dados de 77 milhões de usuários.

    O serviço foi normalizado depois de o acesso à rede ter sido suspenso ontem durante várias horas para trabalhos de manutenção do servidor, cruciais para o restabelecimento pleno da PSN, segundo confirmou um porta-voz da companhia.

    Com a restauração de todas suas funções, a rede interativa da Sony para os consoles PS3 e PSP já tem disponível a PlayStationStore, que ainda permanecia desativada após a "invasão" de piratas virtuais em abril.

    As únicas áreas onde o serviço ainda não está normalizado são Japão, Coreia do Sul e Hong Kong, detalhou a Sony, que não deu uma data concreta para o restabelecimento pleno do serviço nesses locais nem especificou as razões da demora.

    A rede PSN foi suspensa em abril, após o roubo de dados, e acabou restabelecida parcialmente (sem a PlaysStation Store) em 15 de maio na América do Norte, na Europa e em outras regiões.

    No Japão e em outros países asiáticos o serviço foi reativado parcialmente em 28 de maio, mas ainda falta ativar a PlayStation Store, a loja virtual do PSN que permite aos usuários adquirirem e descarregarem jogos na rede.

    O Qriocity, um serviço de downloads multimídia da Sony, também atacado em abril, funciona ainda parcialmente em todo o mundo.

    Quase um mês fora do ar

    A Sony tirou o serviço de funcionamento no dia 19 de abril, depois que uma invasão de hackers fez com que dados pessoais de milhões de pessoas fossem obtidos ilegalmente.

    A companhia sofreu, entre 16 e 19 de abril, invasões de hackers nas redes PlayStation Network (PSN), Qriocity e Sony Online Entertaiment (SOE), usadas para jogos em rede e para baixar conteúdos como filmes e música, que, somadas, afetaram 100 milhões de contas.

    Os piratas virtuais tiveram acesso a informações pessoais de usuários da Sony em todo o mundo, como dados de endereço e e-mail. A companhia diz que nenhum dos ataques conseguiu chegar às senhas de cartões de crédito, embora não descarte que os hackers tenham roubado outros dados bancários (como números de cartões, datas de validade ou registros de débito).

    O executivo-chefe da Sony, Howard Stringer, pediu desculpas aos usuários da PlayStation Network e de outros serviços online, quebrando seu silêncio sobre o grande vazamento de dados, duas semanas após o ataque.

    Ainda assim, os diretores da companhia receberam críticas pesadas por demorar em divulgar que os dados pessoais dos clientes foram obtidos por hackers e alertar para possíveis golpes com essas informações.

    A empresa ofereceu aos seus usuários americanos no dia 6 de maio um seguro de cobertura de até R$ 1,6 milhão (US$ 1 milhão) por cliente, caso o roubo de informações sofrido em suas redes de jogos gere perdas econômicas.